En bref ...

J'ai essayé de reproduire la majeure partie des routes nationales, départementales et communales. Avec un peu de patience, vous pourrez apercevoir certains détails (en mode transposition et à basse altitude ...) comme par exemple : les panneaux d'indication sur la nationale 57 entre Besançon et Pontarlier, le camion de ramassage du lait dans certaines communes, les tracteurs remorquant des balles rondes en été et du bois en hiver, quelques montbéliardes broutant l'herbe grasse, un challenge de foot, un comice agricole ... Les villages ne sont pas forcément très fidèles à la réalité (dans l'agencement). Cependant, j'ai défini une bibliothèque de maisons comtoises "solides et massives" ainsi que les clochers comtois (qui en général s'inspirent des motifs originaux).

Pour en savoir plus ...
les éléments utilisés dans la scène
les aérodromes de la scène
les villes & villages de la scène
la création de la scène
une ballade touristique entre Besançon et Pontarlier
historique des versions

 
 

Contenu de la scène Doubs-VFR

Version 1.1 (26/10/2005)
routes : ajout nationales et départementales secteur Besancon et réalisation des jonctions (tracé natif/tracé corrigé) secteur Besançon (A36, N83, N173)
aérodromes : finalisation Thise LFSA (hangars, terrains de sports, lotissement) et Pontarlier LFSP (accueil, ravitaillement)
monuments, points de vues : Musée des maisons comtoises (Tarcenay), finalisation Citadelle de Besançon

Besançon : finalisation hypercentre (positionnement réaliste des batiments) et ajout de Granvelle, Théâtre,centre Saint-Pierre. Ajout centre commerciaux Valentin (A36) et Chalezeule
villages : Nancray, Tarcenay, Montgesoye, Vuillafans, Ecole-Valentin, Pouilley-les-Vignes, Serre-les-Sapins, Franois

voir les versions précédentes

Les outils utilisés pour la création de la scène :
Easy Object Designer (création, texturage des objets et génération de l'API)
GroundMaker
(positionnement des objets API) sur la scène)
Ground2k4 (positionnement des cours d'eaux, routes nationales, départementales, voies communales, voies ferrées sur la scène)
TCalc: récupération des coordonnées dans FS2004 pour initialiser la scène dans Ground2k4 et GroundMaker
Paint Shop Pro
PhotoExplorer (Bayo) et le DVD Doubs-Sud pour faciliter le positionnement des éléments dans certaines communes
Pour plus d'infos, consulter la rubrique tutorial

Remerciements :
aux personnes qui ont contribué à cette scène : Pacal Dumas (macros Pays de Loire), Christian Davi (relais Montfaucon), Jacky Bourdiau (zones commerciales), Quentin Hausermann, Fredo, ...
aux infatigables testeurs qui font remonter leurs remarques et les problèmes qu'ils rencontrent !
aux concepteurs de logiciels, de tutoriels et en général à la communauté des "simmers" qui ont motivé la réalisation de cette scène. J'en oublie certainement mais je pense en particulier à Mathias Bruckner (EOD), Vincent Koch (GroundMaker), à Pascal Dumat et Moustache (tutoriels EOD, GroundMaker etc ...), à Thierry Pignot (mesh Nord-Est)
aux pilotes, passionnés d'aviation, rencontrés sur les forums et toujours prompts à proposer des photos, des infos etc ...
aux personnes rencontrées sur les différents aérodromes de Pontarlier, Thise, La Vèze
à mon épouse et à mes enfants pour leur patience !!!

 

 
 

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